DNF2021元素技能怎么加點(diǎn)?
DNF2021元素技能加點(diǎn)方法
1、冰柱、暴風(fēng)雪:這兩個(gè)是必加的技能。因?yàn)檫@是兩個(gè)控制類傷害很高的輸出型技能。所以建議主升(或副升)。
2、火雨、地獄炎息:這個(gè)也是必須加的!雖然說是輔助類的攻擊性技能,但是其范圍和持續(xù)性的效果還是很不錯(cuò)的。而且對于一些需要頻繁放技能的C來說是非常實(shí)用的。
3、光之兵刃/裂地者死亡一指+十字?jǐn)?大拔刀/血?dú)鈫拘?爆發(fā)流打法;
4、暗月降臨+黑暗祭禮=純續(xù)航流派玩法
5、劍舞+嗜血術(shù)=高攻低防的刷圖手法
6、圣騎士的圣歌+神圣新星=超高的魔法防御能力
7、審判+虛無爆彈=超高物理防御力
8、龍牙+嗜魂封魔陣=超強(qiáng)的控場手段
9、破軍+崩山擊=(PK)超強(qiáng)的高傷連招組合
10、天雷落+(PK)/霸體/(刷圖)=強(qiáng)大的免死金牌
11、神思者的祝福+神之恩賜=增加大量的MP
12、冥域之火+靈魂剝離=瞬間秒殺敵人
13、大地女神之力+大地母親的守護(hù)+覺醒力量-狂怒-(刷圖)-暴走-(PK)(推薦):這套搭配適合各種職業(yè)使用。(PS.如果喜歡暴力輸出的朋友可以放棄這套裝配。)
14、(pk)+(刷圖)→(刷圖→pk),這種配合方式比較適合那些有足夠SP來秒人的玩家,(ps.如果是追求極限傷害的可以選擇此套配置。)
15、混沌波動(dòng)+黑洞湮滅+極·奧義·吞噬星空=一套非常強(qiáng)力的連擊技巧
16、次元斬+次元之刃+次元之光+次元轉(zhuǎn)移+異界之門——(刷圖)——(PK)、
17、時(shí)空亂流+時(shí)光漫游+時(shí)間靜止—永恒世界—絕對零度——(PK)--【不推薦】
18、遠(yuǎn)古封印+遠(yuǎn)古記憶+上古戰(zhàn)鼓+邪靈附身-->【不建議】:該裝備不適合任何職業(yè)用
19、(PK)【強(qiáng)烈推薦】(PK時(shí)最好帶上一個(gè)驅(qū)散或者凈化之類的召喚師技能!)------------------暗黑復(fù)仇者>---黑色瘟疫>--劇毒蛇王>----腐爛蟲群>-------【不建議】
20.(刷圖)-->【不推薦的】,主要適用于刷白圖以及普通副本的時(shí)候使用。
21.(刷圖)-->【不推薦的】。主要是針對某些職業(yè)的特定怪物的有效打擊。比如紅眼打藍(lán)拳等。
22.【刷圖】【不推薦】
23:【刷圖】【不推薦的】。主要用于對boss進(jìn)行壓制時(shí)使用。【注意】
dnf元素師110級刷圖加點(diǎn)攻略是什么?
一、男鬼劍
1.劍魂
dnf110級版本劍魂帶猛龍護(hù)石時(shí)點(diǎn)滿(利用高h(yuǎn)it結(jié)算感電傷害,破韌),不帶猛龍護(hù)石時(shí)可以點(diǎn)滿破軍斬龍擊,110級版本CP提升巨大,在加點(diǎn)方面猛龍和破軍斬龍擊互為替代。
2.鬼泣
dnf110級版本鬼泣由于太刀CD變更為-5%CD,冷卻時(shí)間上限到70%,30級以下TP技能滿級改為7,所以殘影之凱賈、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要點(diǎn)滿。
3.紅眼
dnf110級版本紅眼主要技能全滿,鮮血暴掠因搭配護(hù)石才能傷害最大化,實(shí)戰(zhàn)依靠護(hù)石,所以不建議點(diǎn),點(diǎn)滿怒氣、暴走紅圈則無法點(diǎn)滿,根據(jù)自身情況取舍,如暴擊不夠從怒氣上扣sp。
4.阿修羅
dnf110級版本瞎子加點(diǎn)三覺綁定一覺,一覺CD換裝,一覺綁定三覺以后,一覺依舊可以自行開眼(按第二次一覺鍵),三覺并不進(jìn)入cd,因此可以通過穿cd裝開一絕,壓低一絕cd,做到較短時(shí)間內(nèi)打出三個(gè)覺醒的效果。
5.劍影
dnf110級版本劍影如果暴擊率以及BUFF等級溢出的話,可以將多余SP點(diǎn)用于鬼靈斬,如果覺得三覺演出過長,長圖表現(xiàn)不夠好也可以不點(diǎn)三覺主動(dòng),將多余的S點(diǎn)用于鬼靈斬。
二、女鬼劍
1.劍宗
dnf110級版本劍宗根據(jù)選擇巨劍,因?yàn)閠p點(diǎn)富余,可以把tp用于出傷快的裂刃天沖,剩余的sp,tp再投入幻劍術(shù),選擇短劍,tp不足以點(diǎn)滿裂刃天沖,而幻劍術(shù)每級只需要1tp,因此選擇點(diǎn)滿幻劍術(shù)比較賺,而且短劍模板也依賴短cd的幻劍術(shù)來觸發(fā)魔劍奧義。
2.暗帝
dnf110級版本暗帝加點(diǎn)有主流大技能流加點(diǎn),狂怒拔刀二選一,也有小技能流加點(diǎn),放棄轟殺和獻(xiàn)祭,點(diǎn)滿旋渦,攝取,禁錮,拔刀。
3.劍魔
dnf110級版本劍魔由于CP武器特化蛇腹劍破,劍魔需要使用技能的次數(shù)大大的增加了,以及110級版本沒有類似歧路腰帶這種特化覺醒的裝備,二覺的數(shù)據(jù)不會(huì)再特別的高,再加上劍魔的二覺非常的墨跡,不利于技能的循環(huán),所以把三覺綁定給到二覺。
4.劍帝
dnf110級版本劍帝根據(jù)畢業(yè)武器的選擇有不同的加點(diǎn),選擇勝負(fù)之役武器則花舞千魂殺和亂花葬二選一,對四象引范圍自信可TP滿如來神掌,吞噬根源武器若佩戴無色冰晶耳環(huán),可放棄如來神掌加櫻花落和四象引上,櫻花落和四象引滿sp,櫻花落和四象引選一滿tp剩下的一個(gè)6tp。
5.刃影
dnf110級版本刃影加點(diǎn)方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點(diǎn)滿回旋十字?jǐn)兀瑃p也把60的給回旋十字?jǐn)兀谝怪ɑ蛘弑∧豪幸部梢愿鶕?jù)自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優(yōu)化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點(diǎn)上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎(chǔ)精通,所以剩余tp給基礎(chǔ)精通或者補(bǔ)點(diǎn)的技能都行。
三、男格斗
1.男氣功
dnf110級版本男氣功手套所附帶的魔法百分比技能冷卻時(shí)間+5%詞條刪除,職業(yè)重做+屬強(qiáng)職業(yè)改版兩波改動(dòng)有接近15%的傷害提升,所以加點(diǎn)和100級版本有所不同。
2.男散打
dnf110級版本刃影加點(diǎn)方面,如果為了清小兵,可以舍棄60點(diǎn)滿回旋十字?jǐn)兀瑃p也把60的給回旋十字?jǐn)兀谝怪ɑ蛘弑∧豪幸部梢愿鶕?jù)自己喜好取舍,tp由于先遣服為更新刃影優(yōu)化,暫無鬼縛釘tp,更新后建議點(diǎn)上鬼縛釘tp,由于鬼縛釘吃基礎(chǔ)精通,所以剩余tp給基礎(chǔ)精通或者補(bǔ)點(diǎn)的技能都行。
3.男街霸
dnf110級版本男街霸主要以大技能爆發(fā)為主,四投已經(jīng)淪為時(shí)代的產(chǎn)物,SP暫時(shí)不能把全部技能點(diǎn)滿,故要在千鎖亂舞或飛沙走石中舍棄一部分等級。
4.男柔道
dnf110級版本男柔道武蓮華CP很強(qiáng),推薦雙滿SPTP,多練習(xí)少打空,如果實(shí)戰(zhàn)中野蠻沖撞經(jīng)常空,可以試試無情摔擊。
四、女格斗
1.女氣功
dnf110級版本女氣功根據(jù)選擇的武器不同有兩種加點(diǎn),選擇CP武器則選擇點(diǎn)滿念氣波,這個(gè)技能在勝負(fù)之役武器的加持下邊的極為強(qiáng)勢,其余技能點(diǎn)點(diǎn)滿大技能,選擇制式武器則使用爆碎續(xù)航,大獅子吼由于形態(tài)和傷害都不甚理想剩余點(diǎn)數(shù)加就行。
2.女散打
dnf110級版本武神加點(diǎn)整體和100級版本思路差不多,如果帶脈沖管搭配的話可以考慮把鐵山舍掉加滿升龍拳,因?yàn)殍F山吃不到脈沖管。
3.女柔道
dnf110級版本女柔道總體傷害小幅度加強(qiáng)5%,加點(diǎn)思路和100級版本一致。
4.女街霸
dnf110級版本女街霸隨著高階技能等級升高,SP量反而吃緊,結(jié)合韌性系統(tǒng),最終舍棄大磚和街頭風(fēng)暴,僅點(diǎn)1級破韌用,舍棄大磚和街頭風(fēng)暴后,剛好可以滿擒月炎、毒針、小磚,搭配新版TP分配最大化小技能收益。
五、男神槍
1.男漫游
dnf110級版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射擊傷害得到飛躍升,致命射擊+回射有13W的理論秒傷,沒有理由不滿,三連發(fā)、致命射擊、煙塵彈三者定位相近,均為補(bǔ)刀技能,且110版本SP緊張,所以三者只能選1個(gè),固放棄三連發(fā)、煙塵彈。
2.男大槍
dnf110級版本男大槍細(xì)火在新版本得到tp消耗減少和輸出環(huán)境變化的間接加強(qiáng),小技能從反坦克、細(xì)火、榴彈中三選一個(gè)半即可。
3.男機(jī)械
dnf110級版本男機(jī)械的加點(diǎn)優(yōu)先度為高達(dá)、大毒蛇炮、自爆者,高達(dá)、大毒蛇炮、自爆者,陷阱機(jī)器人中選擇兩個(gè)滿上,多余18點(diǎn)TP只夠滿一個(gè)技能以及另一個(gè)技能加4級。
4.男彈藥
dnf110級版本通用小技能方面,雖然增加了暴擊,但是彈藥依舊十分缺暴擊所以暴擊需要適當(dāng)點(diǎn),溢出的sp法系可以選擇遠(yuǎn)古記憶而物理可以補(bǔ)給快速拔槍或者聚怪雷。
5.合金戰(zhàn)士
dnf110級版本合金戰(zhàn)士爆裂飛踢的SP可根據(jù)個(gè)人喜好分配給喜歡的小技能,由于110級TP充足,可加滿所有輸出技能的TP。
六、女神槍
1.女漫游
dnf110級版本女漫游左輪槍新增物理百分比技能冷卻時(shí)間減少5%,所以加點(diǎn)與100級版本有所出入。
2.女大槍
dnf110級版本女大槍使用cp武器、點(diǎn)滿粗火、選擇電槍護(hù)石、放棄量子,如果玩家喜歡激光而放棄使用cp武器,可放棄粗細(xì)火的sptp,滿激光sptp并將剩余sp分配給量子或fm31榴彈或反坦克。
3.女機(jī)械
dnf110級版本女機(jī)械加強(qiáng)了5%,暴擊增加10%,加點(diǎn)思路和100級版本一致。
4.女彈藥
dnf110級版本女彈藥加點(diǎn)特性、爆裂、貫穿三選一,特性點(diǎn)比較富裕,加個(gè)BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丟彈,自行扣點(diǎn)加三雷。
七、男魔法
1.男元素
dnf110級版本男元素加點(diǎn)優(yōu)先點(diǎn)滿核心爆發(fā)技能,小技能加滿兩個(gè)穿插平A打持續(xù)輸出,三覺一般選擇綁定一覺,可使輸出傷害最大化。
2.冰結(jié)
dnf110級版本冰潔經(jīng)過改版,實(shí)戰(zhàn)輸出環(huán)境優(yōu)秀,鏈接提供舍棄45級技能和點(diǎn)滿45級技能兩種加點(diǎn)推薦。
3.血法
dnf110級版本血法加點(diǎn)推薦45以上技能點(diǎn)滿,噬魂囚牢點(diǎn)滿,血翼突擊可點(diǎn)1用于位移,獄血之犬和鮮血長槍點(diǎn)1用于控制破韌,小技能點(diǎn)滿獄血之牙和血腥狩獵,剩余sp分給血蝠之襲。
4.風(fēng)法
dnf110級版本風(fēng)法通常情況下風(fēng)法加點(diǎn)和過去沒什么差別,帶CP棍棒必滿游離SPTP。
5.次元行者
dnf110級版本次元行者點(diǎn)滿70級禁錮,剩余點(diǎn)數(shù)投入到30級萬華鏡或魅魔之舞上,tp加滿對應(yīng)技能后仍剩余3點(diǎn),可按喜好自由發(fā)揮,如基礎(chǔ)精通tp等,需要注意的是幽冥火tp對虛妄火沒有效果,不要點(diǎn)。
八、女魔法
1.女元素
dnf110級版本女元素落花掌TP加移動(dòng)距離,地火TP加控制范圍,多余的TP可以考慮功能性分配。
2.召喚
dnf110級版本召喚加點(diǎn)取舍掉的大技能是咒令憤怒咆哮,因?yàn)橛X得長圖該技能表現(xiàn)不佳,喜歡爆發(fā)的召喚可以扣除冰影阿奎利斯和桑德爾來點(diǎn)滿憤怒咆哮和黑月之噬。
3.戰(zhàn)法
dnf110級版本戰(zhàn)法建議走大技能流,舍棄龍刀后SP剛好夠點(diǎn)滿其他大技能,炫紋發(fā)射不一定會(huì)很注重,適合日常的直傷組隊(duì)環(huán)境。
4.魔道
dnf110級版本魔道熔巖藥瓶滿,爆炎加熱爐滿,酸雨云滿,冰霜鉆孔車滿;70級以上技能除光電兔需要護(hù)石改造為脫手裝置,其他應(yīng)點(diǎn)滿。其他裝置/功能性技能根據(jù)個(gè)人喜好選擇點(diǎn)1或點(diǎn)滿。魔法秀、棒棒糖和暴擊可隨裝備打造程度調(diào)整等級節(jié)省SP。
5.奶蘿
dnf110級版本奶蘿作為稀有的輔助職業(yè),注定出現(xiàn)在各大高難副本中,因?yàn)槠珢鄣脑颍⒍ㄖ荒茏屢粋€(gè)人過癮,110級版本奶蘿的加點(diǎn)思路和100級版本相似。
九、男圣職
1.奶爸
dnf110級版本奶爸加點(diǎn)可以沿用100級的思路,在團(tuán)隊(duì)中我們作為輔助角色首要就是點(diǎn)滿所有的輔助技能,低階輔助技能光之復(fù)仇雖然可以為隊(duì)友增加魔防,并且提供額外傷害,但是落下的閃電可能會(huì)造成隊(duì)友卡頓而導(dǎo)致隊(duì)友丟失傷害,正常情況下不要釋放。
2.藍(lán)拳
dnf110級版本藍(lán)拳主力技能是70、75、80三個(gè)爆發(fā)技能,sp在破碎之拳和圣拳連擊中選一個(gè)加滿sptp,剩余sp給另一個(gè)技能tp1級給破碎之錘,圣拳連擊或破碎之拳。
3.驅(qū)魔
dnf110級版本驅(qū)魔不用點(diǎn)暴擊,激發(fā)式神之力被動(dòng)后所有驅(qū)魔都是100%暴擊,根據(jù)法驅(qū)力驅(qū)選擇加滿脈輪圣光脈輪或脈輪烈焰,注意物魔轉(zhuǎn)換。
4.復(fù)仇者(四叔)
dnf110級版本復(fù)仇者魔化狀態(tài)下的異常狀態(tài)免疫慘遭削弱,從對冰凍、石化、睡眠異常狀態(tài)免疫削弱為對冰凍、石化、睡眠異常狀態(tài)抗性30%,所以加點(diǎn)與100級版本有所出入。
十、女圣職
1.奶媽
dnf110級版本奶媽加點(diǎn)思路和100級版本一致,直接延續(xù)100級思路加點(diǎn)即可,三覺綁定一覺,奶媽的三覺也可以和一覺一樣過圖,綁定二覺,三覺則不能過圖。
2.異端審判者
dnf110級版本團(tuán)長加點(diǎn)根據(jù)SP的取舍進(jìn)行TP的取舍,例如點(diǎn)滿怒火與行刑的sp,就點(diǎn)滿怒火與行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)時(shí),剩余的tp可以加給怒火、行刑和重?fù)簦宕鳑Q戰(zhàn)武器(cp武器)時(shí),可以優(yōu)先加滿火焰精華,再把剩余的sp給怒火和神焰斬。
3.巫女
dnf110級版本巫女如果使用勝負(fù)之役念珠作為畢業(yè)武器,則需要將因果業(yè)火換成不動(dòng)珠箔陣,念珠為其提供20%傷害以及約20%的冷卻,不足的技能點(diǎn)從聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站樁輸出,所以即便不動(dòng)珠箔陣不脫手需要站樁2秒左右也勉強(qiáng)可用。
4.誘魔者(四姨)
dnf110級版本誘魔者加點(diǎn)變化不大,由于勝負(fù)之役武器對暴食的加成,本文加點(diǎn)采用暴食、原罪和矛的護(hù)石玩法,喜歡地刺等護(hù)石可以考慮替換原罪然后自行從次要技能扣點(diǎn)去點(diǎn)滿地刺。
十一、暗夜使者
1.刺客
dnf110級版本刺客核心技能為劍刃風(fēng)暴和死亡風(fēng)暴,必滿,習(xí)慣單刷的話,可以點(diǎn)上側(cè)步,再多分配些SP給影分身,以達(dá)到高機(jī)動(dòng)性的特點(diǎn),TP點(diǎn)數(shù)十分充裕,點(diǎn)滿主力技能后,根據(jù)個(gè)人喜好可點(diǎn)滿旋刃/螺旋穿刺/旋刃沖擊。
2.死靈
dnf110級版本死靈加點(diǎn)加滿所有爆發(fā)技能,護(hù)石搭配死縛,野心,怨沼,20秒內(nèi)爆發(fā)驚人。
3.忍者
dnf110級版本忍者加點(diǎn)基本和100級版本沒什么出入,主力技能較固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基礎(chǔ)低下且沒有六道位,基本沒什么傷害,因此團(tuán)本也好日常圖也好都是一套加點(diǎn)。
4.影舞者
dnf110級版本鸚鵡110級版本沒有改版,所以加點(diǎn)思路和100級版本相似,參考本文給出的加點(diǎn)即可。
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