如何用3Dmax制作一個簡單的漫游動畫
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三維場景建模(幾何圖形):
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材質貼圖:(讓場景富有生機)
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貼圖(桌布舉例):
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約束相機路徑,準備開始簡單制作動畫:
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01:設置自動關鍵幀:(只需設置動畫的過程中的特定節點的相機的位置角度,中間的幀數可以做到平滑過渡)02:每10幀調一次角度,讓攝像機對準靜物03:滑動幀數條慢慢調整&不設燈光先04:OK
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渲染:1. 切換到相機視口2. 渲染設置3.開始渲染
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完工,可在對應目錄查看動畫,哈哈,是不是很簡單,快來爆發你的創意吧
如何使用MATLAB進行編程以及繪圖?
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首先,在我們的桌面上找到matlab軟件的圖標,將鼠標移到該位置雙擊點開,這時電腦屏幕會彈出matlab軟件的主界面。
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其次,在這里我們不提倡在中間的那一欄直接寫程序(對于初學者),因為每寫一步這里就會運行一步而且保存的時間不長,我們需要新建一個界面并在其中書寫程序。首先我們在左上角找到File這一選項(點擊),找到new這一選項鼠標移到該位置并找到script選項(點擊)。就會彈出編寫程序的界面了。
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第三,我們進入我們創建的matlab的全新界面后,我們就可以編寫程序了,在這里我先寫一小段程序作為示范。
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第四,在我們寫完一段程序之后,我們先要把它進行保存,其操作過程是在該界面最上方找到file(點擊),然后找到save all(點擊)。之后就后彈出一個界面在其中選擇你要存檔的位置(點擊保存即可)。
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第五,點擊保存之后我們就可以找到運行鍵運行了,點擊運行鍵之后我們需要的圖形就會出現了。
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第六,當我們需要保存這些圖片時,我們可以通過Edit-Copy Figure保存,之后打開word文檔黏貼就可以了。這樣我們就用matlab完成了一些最基本的操作了。
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這只是我的一點個人經驗,還是希望能夠幫助大家的。
如何使用MATLAB進行編程以及繪圖
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